Das Spiel der Götter Wiki
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Quorl by Grimhilde

Quorl von Grimhilde

Quorl waren große, libellenartige Kreaturen, die von den Moranth domestiziert worden waren. Sie wurden von ihnen zum Transport von Lasten und Passagieren benutzt. Sie trugen normalerweise zwei Sättel. Die zweiten Sättel wuchse wie Schornsteinkappen aus dem Thorax der Quorl.[1]

Aussehen[]

Cloud forest

Quorlreiter von Nobbs

Sie verfügten über vier hauchdünne, große Flügel.[2] Beim Warten vibrierten die Flügel so schnell, dass es aussah, als würde ein Schleier aus Wassertropfen um sie herumschweben. Sie hatten vier dünne Beine, die direkt unter den Sätteln ansetzten und zwei Arme. Ihr langer, merkwürdig gegliederter Schwanz war zwanzg Fuß lang. Sie schimmerten in unzähligen Farben.[3]

Sie hatten einen gewaltigen, keilförmigen Kopf, der mit Facettenaugen und beweglichen Mandibeln beherrscht wurde.

Sie verströmten einen scharfen Geruch.

Interaktion mit dem Malazanischen Imperium[]

Quorl by Corporal Nobbs

Quorl von Corporal Nobbs

Das Malazanische Imperium hatte durch das Bündnis mit den Moranth seine Art der Kriegsführung stark verändert und war auf die Unterstützung der Moranth und ihrer Quorl im Genabackis Feldzug angewiesen. Sie wurden vorallem zum Transport von Soldaten und Nachschub benutzt.

Die Gärten des Mondes[]

Eine Einheit der Schwarzen Moranth brachte die Brückenverbrenner mit ihren Quorl nach Darujhistan und nach Ende ihrer Mission auch wieder nach Fahl zurück.

Die eisige Zeit[]

Quorl II by Corporal Nobbs

Quorl by Corporal Nobbs

Die Schwarzen Moranth, welche zu ihrem Bündnis mit Einarms Heer standen, nutzten ihre Quorls um die Pannionische Domäne auszuspähen und um die Brückenverbrenner erneut zu transportieren.

Anmerkungen und Quellenangaben[]

  1. Die Gärten des Mondes, Kapitel 4, Seite 184
  2. Die Gärten des Mondes, Kapitel 3, Seite 119
  3. Die Gärten des Mondes, Kapitel 4, Seite 182
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